网通社科技快报
Modder成功将DLSS5多帧生成移植至RTX40系显卡
澳大利亚物理专业学生Dashdogy联合Modder Uncle Burrito,通过逆向工程成功将NVIDIA限定于Blackwell架构(RTX 50系)的DLSS 5多帧生成(MFG)功能移植至Ada Lovelace架构显卡(如RTX 4080),实现稳定运行。该突破源于对NVIDIA工程师访谈中“MFG理论上可在Ada架构运行”说法的验证,Dashdogy在2026年假期期间经一周密集调试与AWS云实例辅助,攻克黑屏错误与指令集兼容性难题,发现NVIDIA实际通过驱动层软锁禁用功能,而非依赖不可复用的专属硬件模块。其方案重构帧生成流程,利用Ada架构的Tensor Core与RT Core完成核心AI光流与神经网络推理,实测在《NBA 2K27》等游戏中帧率显著提升,画面连贯性优于TAAU,GPU负载仅增加约12%。该成果属GPU Modding社区近年最高技术层级突破,首次触及以架构代际为由设置的高级AI渲染壁垒。目前方案仍为非官方实验性质,依赖特定驱动与游戏补丁, 存在轻微帧抖动或边缘伪影风险;Dashdogy已部分开源代码至GitHub,社区正协作开发更易部署的工具包,目标覆盖RTX 4060及以上用户。此举暴露NVIDIA“软锁”策略的脆弱性,亦倒逼行业重新评估功能分发机制,反映用户对硬件功能自主权的持续争取。