网通社科技快报

NVIDIA DLSS5新模型10月16日上线 性能翻倍显存降20%

NVIDIA将于10月16日正式推送DLSS 5的全新神经渲染模型,这是自9月4日首发以来的首次重大性能优化。新版通过重构渲染管线与神经网络架构,在保持画质前提下显著提升效率:推理性能为9月首发版的2倍,相较2026年3月GTC演示基准累计提升达10倍;参数量由约1.55亿精简至1.18亿(降幅24%),4K分辨率下显存占用降低20%,对RTX 5060等中端卡更友好。首批落地游戏为《NBA 2K27》,实测同配置下帧率最高提升1.4倍;《霍格沃茨之遗》定于11月5日接入,《燕云十六声》预计11月下旬支持,成为国内首款DLSS5游戏。生态扩展方面,10月23日RTX Remix将集成该模型及帧生成性能模式,已有《辐射4》《镜之边缘》等社区模组开展测试。硬件层面仍限定GeForce RTX 50系列、RTX Spark笔记本及GeForce NOW平台;为缓解性能压力,NVIDIA App测试版新增“帧生成性能模式”(Preset C),在RTX 5060上可提升帧生成性能最高35%,代价为轻微画质损失。DLSS5作为英伟达2026年全栈AI图形路线关键一环,整合超分、帧生成与3D引导神经渲染,旨在实时补全复杂光影与材质细节,但高门槛仍限制其短期普及范围。