网通社科技快报

Epic AI MegaJam 2026四天赛AI使用改为可选 奖金6.5万美元

Epic Games近日正式公布2026年Epic AI MegaJam游戏开发竞赛安排:赛事将于11月11日揭晓主题,随后进入11月12日至15日为期四天的密集开发阶段,参赛者需基于Unreal Engine或Unreal Editor for Fortnite(UEFN)构建完整游戏原型。总奖金池为65,000美元,设最佳整体作品(UE与UEFN类各1项)、最佳学生项目(各7,500美元),以及最佳视觉、移动游戏、AI工具使用日志等专项奖;另设最高50,000美元的“开发延续资助”,以阶段性审核方式支持赛后迭代。

赛事规则发布初期曾明确要求“必须使用AI工具”,但数小时内Epic即澄清为笔误,强调“AI使用完全自愿,从零到全栈皆可”,体现其在推动AI融合与尊重传统开发路径间的平衡意图。宣传主视觉中六指手掌设计被解读为对AI图像生成常见缺陷的戏谑致敬,配合“Vibe your way to $50K”标语营造实验氛围。

技术层面允许任意AI工具链参与,涵盖资产生成、代码辅助乃至智能体协同开发;UEFN因低门槛与实时协作特性成为快速验证AI集成的理想平台,Unreal Engine 5则依托Nanite、Lumen与MetaHuman支撑高保真内容渲染。报名已开放,每队最多5名人类成员,AI代理数量不限;参考2025年超2300支队伍规模,本届热度预期更高。最终获奖名单将于11月下旬公布,部分作品拟在Epic Games Store限时展示。

业界对此反应不一:有开发者认为四天极限开发叠加AI调教成本,实为工具压力测试;亦有观点指出AI应为增强型助手而非主导生产者。Epic此举呼应Unity、Godot、微软等厂商加速工具链AI化的趋势,核心分歧仍在于人机协作边界——MegaJam的“可选”政策将决策权交还开发者,提供真实实验场域。