网通社科技快报

Steam Deck OLED 重获 HDR 串流支持 新增三档模式覆盖多平台

Valve 于近期通过 Steam 客户端 Preview/Beta 通道推送重大更新,全面恢复并升级 Remote Play 的 HDR 串流能力。此前在2024年10月初「Big Art Mode」更新中,Steam Deck OLED 的 HDR 串流被悄然禁用,未说明原因,社区推测与 OLED 屏幕特性及早期元数据处理兼容性有关;此次更新以“重大改造”形式重新启用该功能,并系统性优化传输逻辑。

新版本引入三档 HDR 控制模式:自动(仅主机输出 HDR 时启用)、常开(强制 HDR 输出,可提升非 HDR 内容的亮度与对比度表现)、关闭(回归 SDR)。得益于 OLED 屏幕峰值亮度超1000尼特的特性,常开模式下即使串流 SDR 内容,画面通透性与暗部细节亦有改善。

功能覆盖范围显著扩大:Windows 桌面 HDR 串流已全面支持;Linux 在 PipeWire 框架下首次实现 HDR 捕获与传输;macOS 桌面串流纳入支持体系;Android 15 及以上设备安装 Steam Link Beta 后亦可接收 HDR 信号。这表明 Valve 正统一底层串流协议栈,将 HDR 作为跨平台基础能力构建。

技术层面,新版应已升级色彩空间转换与元数据嵌入机制,更精准传递 PQ 曲线、SMPTE ST 2086/2094 动态元数据,并适配不同终端色域映射。目前该功能限 Beta 用户使用,正式版预计未来几周分批推送。用户需确保主机端为 Windows 11 + 支持 HDR 的显卡驱动 + HDR 桌面开启,方可完整体验 PC 端 HDR 效果。