网通社科技快报
英伟达RTX Remix 1.6上线 支持DLSS 5与我的世界光追 A卡帧率提升20%
英伟达于10月24日正式推出RTX Remix 1.6版本,标志着该开源游戏重制平台迈入DLSS 5时代。本次更新核心为集成DLSS 5技术,依托3D指引神经渲染(3D-guided Neural Rendering),结合游戏原始几何、纹理与光照数据进行AI二次加工,显著改善反射、环境光遮蔽等细节表现;在RTX 50系列上更支持5倍至6倍多帧生成,可将路径追踪场景帧率从20 FPS提升至100 FPS以上。
功能拓展方面,RTX Remix 1.6首次实现对《我的世界》Java版1.21.1的实验性路径追踪支持,通过定制Fabric框架渲染管线替代传统DX拦截方案,提供全局光照、镜面反射与软阴影效果,但目前仍处早期测试阶段,建议轻量配置下体验。
值得注意的是,本次更新同步优化AMD显卡兼容性:调整TraceRay API逻辑并适配Windows最新驱动后,Radeon显卡运行RTX Remix模组时帧率平均提升约20%,实测从53 FPS升至63 FPS,体现英伟达对开放图形标准的务实推进。
RTX Remix作为开发者工具,已支持《半衰期:爱莉克斯》《DOOM II》等多款经典游戏重制,1.6版通过NVIDIA App商店提供图形化安装入口,降低部署门槛。源码已开放至GitHub,完整日志与指南可在英伟达开发者官网查阅。
功能拓展方面,RTX Remix 1.6首次实现对《我的世界》Java版1.21.1的实验性路径追踪支持,通过定制Fabric框架渲染管线替代传统DX拦截方案,提供全局光照、镜面反射与软阴影效果,但目前仍处早期测试阶段,建议轻量配置下体验。
值得注意的是,本次更新同步优化AMD显卡兼容性:调整TraceRay API逻辑并适配Windows最新驱动后,Radeon显卡运行RTX Remix模组时帧率平均提升约20%,实测从53 FPS升至63 FPS,体现英伟达对开放图形标准的务实推进。
RTX Remix作为开发者工具,已支持《半衰期:爱莉克斯》《DOOM II》等多款经典游戏重制,1.6版通过NVIDIA App商店提供图形化安装入口,降低部署门槛。源码已开放至GitHub,完整日志与指南可在英伟达开发者官网查阅。