网通社科技快报
PS5 Linux项目支持PS5 Pro与13.60固件 七人团队接续开发
PS5 Linux项目在核心开发者Andy Nguyen于2024年退出后,由七名新成员接手持续维护,最新版本已正式支持标准版PS5与PS5 Pro两款机型,并兼容固件5.00至13.60。项目采用自定义引导加载程序ps5-linux-loader,通过Hypervisor级漏洞实现内核接管,当前功能包括全USB端口启用、4K/60Hz HDMI输出、蓝牙激活、定制GbE网卡驱动及VAAPI硬件编解码支持。贡献者列表中出现“Claude”署名,暗示AI辅助开发可能参与其中;社区推测随着14.10固件Hypervisor漏洞公开,该版本Linux支持有望短期内落地。
同期,Playden for PS5工具实现越狱主机上直接运行Steam库中的Windows游戏,无需串流或切换系统。该项目由leolobato基于macOS版移植,本质为运行于PS5原生系统的专用Steam客户端,用户扫码登录后可浏览下载并以磁贴形式启动游戏。其架构分三层:底层prospero-win(Wine移植)处理系统调用;图形层由DXVK(Direct3D 8–11)与VKD3D-Proton(Direct3D 12)协同完成API翻译;交互层模拟XInput协议支持手柄与键鼠。自2026年10月12日首版发布以来,0.5.0版引入VKD3D-Proton使《赛博朋克2077》等D3D12游戏可运行,0.6.0版新增USB/FTP导入、120Hz与4K选项。多款游戏如《传送门》《半条命2》《空洞骑士》《死亡细胞》已稳定运行,但反作弊游戏、第三方启动器依赖游戏暂不支持,且存在存档覆盖与安全风险。
两项路径各有侧重:Linux方案提供完整通用操作系统环境,适合开发与服务器应用;Playden则嵌入原生UI,保留体验但受限于Wine兼容深度。PS5 Pro因升级Zen2 CPU、RDNA3 GPU与更高带宽内存,成为高负载场景首选。所有功能均依赖越狱状态,用户需承担变砖与封号风险。项目均开源托管于GitHub,体现去中心化社区协作对闭源设备生态的延伸价值。
同期,Playden for PS5工具实现越狱主机上直接运行Steam库中的Windows游戏,无需串流或切换系统。该项目由leolobato基于macOS版移植,本质为运行于PS5原生系统的专用Steam客户端,用户扫码登录后可浏览下载并以磁贴形式启动游戏。其架构分三层:底层prospero-win(Wine移植)处理系统调用;图形层由DXVK(Direct3D 8–11)与VKD3D-Proton(Direct3D 12)协同完成API翻译;交互层模拟XInput协议支持手柄与键鼠。自2026年10月12日首版发布以来,0.5.0版引入VKD3D-Proton使《赛博朋克2077》等D3D12游戏可运行,0.6.0版新增USB/FTP导入、120Hz与4K选项。多款游戏如《传送门》《半条命2》《空洞骑士》《死亡细胞》已稳定运行,但反作弊游戏、第三方启动器依赖游戏暂不支持,且存在存档覆盖与安全风险。
两项路径各有侧重:Linux方案提供完整通用操作系统环境,适合开发与服务器应用;Playden则嵌入原生UI,保留体验但受限于Wine兼容深度。PS5 Pro因升级Zen2 CPU、RDNA3 GPU与更高带宽内存,成为高负载场景首选。所有功能均依赖越狱状态,用户需承担变砖与封号风险。项目均开源托管于GitHub,体现去中心化社区协作对闭源设备生态的延伸价值。