网通社科技快报
20人团队9个月用AI打造修仙游戏 获26万玩家付费流水近千万
由约20人团队耗时9个月开发的修仙题材超写实互动作品《不问凡尘》,上线Steam三周即获超26万玩家付费,预估流水近千万,好评率达87%。该项目深度整合火山引擎豆包系列模型:Seedance生成连续自然的角色动作与镜头序列,解决帧断裂问题;Seedream 5.0 Pro精细渲染图像资产,确保角色在不同场景下视觉一致性;Seed TTS结合Character模型实现语境化语音输出,匹配角色身份与情绪。团队将AI生成视频拆解为多图层,通过状态机连接剧情节点与玩家操作,结合二三维实时合成技术,使内容具备交互性,突破“AI视频不可玩”瓶颈。整套流程依托火山方舟平台与TRAE工具实现自动化生产与版本管理,人力聚焦世界观把控与质量决策。成本降至传统项目的三分之一,开发效率显著提升。同期类似探索还包括前腾讯制作人Sea团队的《爱哩爱哩》,采用AI主体性设计路径。行业层面,AI正加速重构互动内容产业链,中小团队首次实现规模化付费验证,内容生产边际成本下降,创意与叙事能力成为新核心壁垒。