网通社科技快报

AI短剧产量首超真人剧 20家短剧Agent半年内卷全流程整合

2026年第二季度,中国网络视听协会数据显示,国内共上线微短剧23.9万部,其中AI生成短剧达15.3万部,真人短剧为8.6万部,AI短剧首次在数量上超越真人剧。这一转变源于视频生成模型能力跃升——如生数科技Vidu、Seedance 2.0等使中等质量AI短剧成本降至约2万元,仅为真人剧(约20万元)的十分之一,部分动态漫剧甚至可压缩至数千元。DataEye研究院预计,2026年AI剧与漫剧市场规模将达400亿元,较2025年增长138%;仅上半年抖音端新增AI剧与漫剧即达22.19万部,日均上新约1200部。

与此同时,短剧Agent赛道快速升温:专用Agent玩家从2025年底的4家增至2026年4月超20家,字节跳动、爱奇艺、商汤科技等大厂纷纷入局。早期工具聚焦单点生成,如今普遍转向全流程整合——字节小云雀支持故事蓝图、角色设计与分镜生成;爱奇艺纳逗Pro集成编剧、导演、美术、剪辑、宣发等智能体;即梦AI“短剧工作室”覆盖剧本整理至后期调整全链路。但实际创作中,创作者仍混合使用多工具并依赖人工把控审美与决策,端到端无人化尚未实现。

更深层竞争延伸至反馈闭环与创作者绑定:井英科技构建内容-评估-反馈系统,用AI分析完成率与流失节点反哺生产;商汤Seko强调垂直服务,自动关联美术资产、减少人工确认,并拓展海外发行支持。商业模式分化为轻量订阅制与内容合作制(如“保底+分成”),后者潜力大但需承担爆款不确定性。

行业仍面临两大瓶颈:一是内容质量受限,昆仑万维CEO方汉指出AI剧本爆款率低,核心创作环节人仍不可替代;二是流量成本高企,海外买量投流占比达50%,国内用户注意力稀缺致获客成本攀升。技术降低制作门槛,却未降低成功门槛,工具越强,对人的判断力与创造力要求反而越高。