网通社科技快报

索尼PS5推AI画质增强QSSR 首批两游戏支持

近日,索尼宣布为其常规版PlayStation 5(PS5)引入全新的AI画质增强技术——Quick Spectral Super Resolution(QSSR)。该技术是索尼与AMD合作Project Amethyst的成果,首次将在2026年10月推出的《漫威金刚狼》和《幽灵线:东京》中应用。QSSR被索尼称为“AI画质增强的新性能层级”,其运行机制与PS5 Pro上的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)类似,但由于PS5硬件架构限制,无法达到PSSR的同等性能。根据索尼首席图形研发工程师Daniel Craig的解释,在PS5上,由于缺乏专用机器学习芯片,QSSR的运行速度较慢,玩家预计只能获得接近1440p的分辨率提升,而非PS5 Pro上的4K级别。

Craig进一步指出,PS5开发团队需要在渲染分辨率以及中间和最终呈现目标之间进行更灵活的调整,以适应QSSR的技术特性。然而,尽管存在性能差异,QSSR仍被设计为能够无缝替代那些已经支持PSSR的游戏,只需经过几天的调优即可实现兼容。索尼表示,这项技术将向所有PlayStation开发者开放,这意味着未来将有更多游戏受益于AI画质增强。

与此同时,PS5 Pro的市场价格因芯片短缺和GTA6发售而大幅上涨。港版PS5 Pro机型在二手市场的售价甚至突破两万元,成为数码产品中的奢侈品。这种价格上涨不仅影响了消费者的购买决策,也引发了对黄牛现象的担忧。为抵制黄牛,索尼要求PS5 Pro中签者需提供60小时的游戏记录,以确保产品流向真正需要的玩家。

此外,PS5系列主机的市场表现还受到其他因素的影响。例如,《F1 25》等游戏的加入,使得PS Plus会员的吸引力进一步提升。本月欧美区提供的三款免费游戏包括《F1 25》、《猎杀:对决 1896》和《地球再次变四方?!数码方块地球防卫军 2》,这些游戏的推出有助于吸引更多玩家订阅PS Plus服务。

在技术层面,AI画质增强技术的应用不仅提升了游戏的视觉效果,还推动了主机性能的进一步发展。例如,《控制:共振》主设计师提到,PS5的性能允许更开放的场景设计和更多的物理交互。然而,AI技术的应用也带来了新的挑战,如DLSS 5在某些游戏中虽然提升了画质,但可能导致帧率下降,影响玩家的游戏体验。

总体而言,索尼PS5引入AI画质增强技术标志着主机游戏领域的一次重要革新,同时也反映了当前市场环境下主机销售和价格波动的复杂性。随着技术的不断进步和市场的变化,玩家和开发者都需要密切关注这些动态,以做出最佳的决策。