网通社科技快报
Bungie承认马拉松销量不佳 重申命运为核心
近日,知名游戏开发商Bungie的新管理层通过一段名为《Bungie的未来篇章》的视频,公开承认了工作室近期面临的困境。视频由Studio Head Poria Torkan和新产品负责人Josh Deane共同发布,内容围绕工作室的战略调整展开。Torkan指出,Bungie在过去的一年里“失去了方向”,未能维持与玩家社区的紧密联系,特别是以《命运》系列为代表的核心IP。他进一步表示:“我们失去了信任,失去了优秀的同事,工作室的发展也陷入了停滞。”Deane则补充道,他们意识到需要“回归到最初的游戏理念”,并承诺将逐步恢复那些本不该被移除的内容。
具体而言,Bungie计划通过"unvaulting"机制,将之前从游戏中下架的内容重新上线。这包括《命运2》中的战役、目的地和突袭模式等核心玩法元素。Deane强调,这一举措只是第一步,目的是为后续的《命运》新作奠定基础。Torkan也明确表示,《命运》仍然是Bungie未来发展的重要基石,工作室绝不会放弃这个IP。
然而,尽管官方给出了积极的表态,但视频中并未详细说明具体的实施计划。例如,是否会有全新的《命运3》推出,或者对现有《命运2》进行重大更新,这些问题都没有得到解答。此外,对于另一款游戏《Marathon》,Bungie也表示需要对其进行升级,将其发展成更具深度的生存体验。
面对玩家的质疑,两位负责人也坦诚地表达了工作室过去的失误。Torkan承认,Bungie曾多次做出类似的承诺,但未能兑现。他解释说,工作室过去过于追求多元化发展,导致资源分散,最终影响了产品质量。为此,Bungie决定简化项目优先级,减少内部竞争,并将决策权下放到更接近开发团队的位置。Deane则强调,工作室正在努力将玩家置于首位,并致力于创作真正符合玩家期待的游戏。他表示,Bungie的目标是“做我们自己想玩的游戏,但以你们为中心”。
目前,Bungie的这些表态暂时获得了玩家的正面反馈。但对于长期关注《命运2》的玩家来说,过去一年的经历并不愉快。特别是在工作室宣布停止《命运2》开发并裁员后,很多玩家对Bungie能否兑现承诺持怀疑态度。
总的来说,Bungie的新管理层正在尝试通过一系列措施来挽回玩家的信任。虽然具体的行动计划尚未公布,但可以预见的是,工作室将更加专注于核心IP的开发,并努力提升产品质量。对于玩家来说,这或许是一个值得期待的信号,但最终能否赢得他们的支持,还需要时间来验证。
具体而言,Bungie计划通过"unvaulting"机制,将之前从游戏中下架的内容重新上线。这包括《命运2》中的战役、目的地和突袭模式等核心玩法元素。Deane强调,这一举措只是第一步,目的是为后续的《命运》新作奠定基础。Torkan也明确表示,《命运》仍然是Bungie未来发展的重要基石,工作室绝不会放弃这个IP。
然而,尽管官方给出了积极的表态,但视频中并未详细说明具体的实施计划。例如,是否会有全新的《命运3》推出,或者对现有《命运2》进行重大更新,这些问题都没有得到解答。此外,对于另一款游戏《Marathon》,Bungie也表示需要对其进行升级,将其发展成更具深度的生存体验。
面对玩家的质疑,两位负责人也坦诚地表达了工作室过去的失误。Torkan承认,Bungie曾多次做出类似的承诺,但未能兑现。他解释说,工作室过去过于追求多元化发展,导致资源分散,最终影响了产品质量。为此,Bungie决定简化项目优先级,减少内部竞争,并将决策权下放到更接近开发团队的位置。Deane则强调,工作室正在努力将玩家置于首位,并致力于创作真正符合玩家期待的游戏。他表示,Bungie的目标是“做我们自己想玩的游戏,但以你们为中心”。
目前,Bungie的这些表态暂时获得了玩家的正面反馈。但对于长期关注《命运2》的玩家来说,过去一年的经历并不愉快。特别是在工作室宣布停止《命运2》开发并裁员后,很多玩家对Bungie能否兑现承诺持怀疑态度。
总的来说,Bungie的新管理层正在尝试通过一系列措施来挽回玩家的信任。虽然具体的行动计划尚未公布,但可以预见的是,工作室将更加专注于核心IP的开发,并努力提升产品质量。对于玩家来说,这或许是一个值得期待的信号,但最终能否赢得他们的支持,还需要时间来验证。