AMDRDNA5神经光照技术曝光,对标N卡DLSS5,主机PC双平台或齐发

9月16日,AMD在RDNA 5架构中开发的自研神经渲染技术“Neural Lighting”被曝光,旨在对标NVIDIA DLSS 5。该技术将深度集成游戏引擎,实现更真实的光影效果,但受限于高算力...

消费电子

在GPU市场竞争日益激烈的今天,AMD与NVIDIA的技术博弈再次升级。9月16日,知名爆料人Kepler_L2在AnandTech论坛透露,AMD正在为下一代RDNA 5架构开发自研版的神经渲染技术,正式名称可能为"Neural Lighting"(神经光照),并明确表示该技术将直接对标NVIDIA最新的DLSS 5。

与传统的超分辨率技术不同,"Neural Lighting"更侧重于对光影效果的重构。根据GPUOpen此前发布的研究论文显示,该技术基于轻量级注意力机制处理间接光照,通过AI实时计算全局光照。它不仅利用屏幕空间信息,还会读取游戏引擎的几何数据,甚至能处理摄像机视野之外的物体光影,从而实现更真实的阴影和漫反射效果。

这一技术路径与NVIDIA DLSS 5存在显著差异。英伟达的方案更侧重于通用的屏幕空间模型,而AMD则试图将AI模型更深度地集成到游戏引擎和渲染管线底层。这种深度集成的优势在于可以利用更原始的场景数据,避免了后期处理带来的画面撕裂或伪影问题。

然而,复杂的神经渲染模型对显卡算力提出了极高要求。Kepler_L2指出,该技术极大概率将由RDNA 5架构独占,原因在于运行此类模型需要巨大的计算成本。在目前的模拟测试中,发烧友尝试通过模组在RDNA 4显卡(如RX 9070 XT)上运行类似的神经渲染模型,结果显示游戏帧率会迅速暴跌至20帧以下,甚至低至十几帧,显示出当代显卡的AI算力完全无法承载此类负荷。

文章配图

这一消息引发了AMD粉丝圈的激烈讨论。在AMD的Radeon社区中,有声音认为AMD在软件及图形技术上正在被NVIDIA拉大差距,尤其是多帧生成、DLSS等技术上,N卡已经发展了多代,A卡已经落伍了。这些A饭认为,即便RX 9000系列硬件性能很强,但如果软件支持跟不上,硬件优势也会失去意义。

不过也有A饭持不同观点,认为传统的光栅化性能更重要,而且AMD显卡极具性价比。他们指出,NVIDIA的RTX 50系列显卡不论桌面还是笔记本都越来越贵,但还是有人买,另一边RX 9000系列部分显卡价格甚至跌破建议价了。还有A饭解释称,AMD不能只考虑PC游戏,因为他们还在给游戏主机提供定制芯片,这也意味着他们的软件技术也要受到自身主机业务模式的影响。

"这意思是想说AMD给微软索尼定制了主机芯片,后者是他们的客户,AMD就不好意思给PC平台太好的技术,不然主机颜面无光?"一位A饭在社区中写道。"AMD要照顾主机客户面子。"

对于上述看法,可能没有对错,站在不同的角度上每个人说得都对。这些问题恐怕AMD内部也不是看不到,A卡在AI、光追及多帧生成上的落后也不是一天两天了。至于AMD为啥没有下狠心缩短差距,那就只有他们知道了。

值得注意的是,Tweak Town分析认为,由于RDNA 5将为下一代Radeon RX 10000系列显卡以及PS6和Xbox的Project Helix硬件提供核心技术支持,因此AMD版DLSS 5很可能也会进入主机领域,而不仅仅局限于PC平台。尤其是在索尼和微软都将先进的神经渲染能力作为下一代硬件的重要特性进行宣传的情况下,这种可能性就更高了。