《巫师3重制版》光追性能翻车,RTX50901080p仅62帧
Hardware Unboxed测试显示,《巫师3重制版》开启光线追踪后性能表现不佳,RTX 5090在1080p下平均仅62帧,AMD显卡在2K分辨率反超NVIDIA。画质方面,光追效果反而导致画面...
9月29日,《巫师3:狂猎 重制版》正式发售,但其光线追踪(Ray Tracing)性能表现却让玩家大跌眼镜。据Hardware Unboxed的实测数据,即便搭载顶级显卡RTX 5090,在1080p分辨率下开启DLSS质量档时,平均帧率仅为62帧,与RTX 5080和RTX 5070 Ti在同一水平线。
测试场景位于诺维格瑞的繁忙区域,离开该区域后帧率可提升至80帧左右,但RTX 5080仍保持相同帧率,表明游戏存在明显瓶颈。CPU端负载仅35%左右,未出现核心跑满情况,说明瓶颈主要集中在GPU或游戏引擎本身。更令人意外的是,RTX 5090在4K分辨率下开启DLSS性能档时,帧率也仅有59帧,与1080p差距极小。
画质表现同样不尽如人意。Hardware Unboxed指出,光追效果下的画面偏暖,红橙色调加重,整体偏洗白过曝,与标准RT Ultra模式相比并无明显优势。例如,角色面部细节在光追模式下显得过于明亮,失去了原版的细腻质感。
AMD显卡的表现更为惨淡。RX 9070 XT在1080p下仅能维持43帧,4K分辨率下更是跌至23帧,尽管使用了同级别的FSR超分辨率技术。在标准中等预设下,AMD显卡还出现了150帧的异常上限,而NVIDIA显卡则无此限制。
不同分辨率下的表现差异显著。在1080p下,RTX 5070 Ti以153帧领先RX 9070 XT的142帧;但在2K分辨率下,RX 9070 XT以118帧击败RTX 5070 Ti的102帧,展现出RDNA架构的优势。进入4K分辨率后,RTX 5070 Ti再次占据上风,平均帧率为61帧,比RX 9070 XT高7%。
IGN编辑使用RTX 5080进行的测试进一步证实了问题的严重性。在4K分辨率下开启路径追踪、毛发效果并设置DLSS为性能模式时,RTX 5080的平均帧率仅为30 FPS。即使开启帧生成技术,帧率提升至59 FPS,但由于基础帧率过低,地面纹理等画面出现了明显伪影。
总体来看,《巫师3重制版》的光线追踪功能虽然提升了部分画面细节,但在性能和画质平衡上存在明显问题。开发者需要通过后续驱动和游戏优化来解决这些问题,否则可能会影响玩家的游戏体验。
