腾讯双核驱动,稳坐行业头把交椅
Sensor Tower最新报告显示,2026年6月中国手游发行商在全球市场表现强劲,共有38家厂商进入全球手游发行商收入榜TOP100,合计实现20.6亿美元的收入,占同期全球TOP100手游发行商...
Sensor Tower最新报告显示,2026年6月中国手游发行商在全球市场表现强劲,共有38家厂商进入全球手游发行商收入榜TOP100,合计实现20.6亿美元的收入,占同期全球TOP100手游发行商总收入的41.6%。这一数据不仅展现了中国手游在全球市场的统治力,也反映出其产品在商业化运营上的卓越能力。
腾讯双核驱动,稳坐行业头把交椅
作为中国手游行业的领军企业,腾讯在6月继续保持全球手游发行商收入冠军地位。旗下国民级MOBA手游《王者荣耀》于6月25日推出S44赛季“不拘命格”,通过全新的命格系统重构了英雄对局生态,并推出了国潮皮肤套系“西行封妖记”。这些创新内容显著提升了产品的用户活跃度和付费转化率。截至6月底,《王者荣耀》全球累计内购收入已突破175亿美元,持续巩固其作为全球手游商业化标杆的地位。
与此同时,腾讯另一款射击手游《三角洲行动》也在6月迎来重大突破。6月26日上线的S10赛季“裂变”带来了全新地图“AZ3核电站”和角色武器系统,配合梯度化的通行证体系,有效覆盖了不同消费层级的玩家。移动端方面,《三角洲行动》连续6天位居中国iOS手游收入榜亚军,仅次于《王者荣耀》,并成为全球射击手游赛道的收入冠军。PC端Steam平台数据显示,该游戏单日最高同时在线人数上涨30%,成为近2年内销量最高的射击游戏。
行业新星崛起,多元化发展态势明显
除了腾讯的双核心产品外,其他中国手游发行商也展现出强劲的增长势头。点点互动凭借旗舰策略大作《Whiteout Survival》在6月实现全球收入增长11%,问鼎当月全球手游收入冠军。该产品累计营收即将突破50亿美元,显示出其长期稳定的商业化能力。
库洛游戏旗下的《鸣潮》在6月8日推出首个大型联动版本「未选择的梦」,同步开启与《赛博朋克:边缘行者》的联动活动。当日游戏流水迅速攀升至超过360万美元,日韩市场表现尤为突出,连续多日锁定两国手游收入榜冠军。截至6月底,《鸣潮》全球累计收入已突破6亿美元,带动库洛游戏本月收入增长39%,排名升至全球手游发行商收入榜第7名。
雷霆网络推出的异世界冒险放置RPG手游《杖剑传说》(英文版《Sword x Staff》)在欧美市场取得巨大成功。上线仅6周,全球累计收入就突破2000万美元,其中美国市场贡献了70%的收入。该游戏不仅问鼎6月全球放置RPG赛道收入增长冠军,还成为当前雷霆网络旗下收入最高的产品。
哔哩哔哩旗下的SLG手游《三国:谋定天下》在6月初迎来2周年庆典,推出以水战为核心的年度剧本“赤壁惊涛”。6月6日该游戏流水飙升509%,超过270万美元,创下2025年初以来的最高值,跃居当日中国iOS手游畅销榜亚军。6月全球收入暴涨277%,上市两年累计收入超过3亿美元。
全球化布局深化,细分赛道表现抢眼
除了头部厂商的表现外,榜单中还有多家中小型发行商凭借细分赛道的产品取得了显著成绩。例如,灵犀互娱的《雷霆网络》在6月实现了收入增长,乐元素的《崩坏:星穹铁道》也保持了稳定的营收增长。此外,Happibits的《小鸡彩虹》和Joy Net的《欢乐斗地主》等休闲类游戏也在细分市场中表现出色。
Sensor Tower的数据还显示,中国App Store手游收入TOP20中,腾讯的四款产品《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》和《无尽冬日》继续包揽前四名。其中,《无尽冬日》通过端午节主题活动“端阳竞渡盛会”显著提升了玩家参与度和消费,本期收入抬升26%。
行业展望:全球化与创新并重
总体来看,2026年6月中国手游发行商在全球市场的表现充分体现了其强大的产品开发能力和商业化运营水平。随着越来越多的中国厂商将业务拓展至海外市场,以及对细分赛道的深耕,预计未来中国手游在全球市场的份额还将进一步提升。
值得注意的是,尽管中国手游在全球市场取得了显著成绩,但竞争依然激烈。如何在保持现有优势的同时,不断创新产品体验、优化商业化策略,将是各厂商面临的共同挑战。特别是在全球化进程中,如何更好地适应不同地区的文化差异和市场需求,也将成为决定成败的关键因素。