RTX5090原生4K光追仅48帧,顶级显卡也扛不住《控制,共鸣》

TechPowerUp测试显示,英伟达旗舰RTX 5090在运行《控制:共鸣》时,开启中等强度光追后帧率仅为48帧,未能达到60帧流畅线。该作因集成全局光照和路径追踪技术成为新一代“显卡杀手”,对硬件...

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近日,知名硬件测试网站TechPowerUp公布了Remedy新作《控制:共鸣》的性能实测报告,结果显示即便是目前性能最强的英伟达RTX 5090显卡,在面对该游戏的极端图形负载时也显得力不从心。在原生4K分辨率下开启中等强度光线追踪(光追)选项后,RTX 5090的实测帧率仅为48帧,未能触及60帧的流畅基准线。

相比之下,定位稍低的RTX 5080在相同测试条件下的表现更差,帧率直接掉到了30帧以下,基本处于不可玩状态。这一测试结果引发了业界对高端显卡性能极限的重新审视,尤其是在游戏图形技术不断升级的背景下。

《控制:共鸣》之所以成为新一代“显卡杀手”,主要归因于其在所有光追预设档位中都强制集成了全局光照和路径追踪技术。与传统的光追技术相比,路径追踪通过模拟光线在场景中的多次反射来获得极度真实的视觉效果,但其消耗的计算资源相比传统光追呈几何倍数增长。根据测试数据,如果玩家坚持不开启任何AI缩放技术(如DLSS或FSR),即便是在1080p分辨率下使用Ultra画质开启光追,也需要至少配置一块RTX 4070显卡才能勉强维持在60帧附近。

这意味着,对于主流玩家来说,单纯依靠硬件性能硬扛这款游戏已几乎没有可能,AI软件辅助成为了唯一的出路。目前测试所用的RTX 5090仍处于早期驱动阶段,未来是否能通过驱动优化释放更多潜力尚不确定。

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值得注意的是,《控制:共鸣》并非个例。此前PC Gamer对《NBA 2K27》的测试显示,DLSS 5在1440p极高画质下给RTX 5080带来了灾难级性能开销,帧率从230帧暴跌至93帧,降幅高达73%。Notebookcheck的测试也表明,4K分辨率下DLSS 5吞噬了RTX 5080约58%的性能。这些数据共同揭示了一个趋势:新一代图形技术虽然带来了极致的视觉体验,但也对硬件提出了前所未有的挑战。

尽管如此,英伟达并未放弃对DLSS 5的支持。公司认为,这项技术背后蕴含的神经渲染潜力将推动游戏图形进入新的纪元。不过,对于普通玩家来说,如何在性能和画质之间找到平衡,仍然是一个需要解决的问题。