EA Criterion工作室转向《战地》开发,极品飞车系列暂无新作计划
IT之家7月14日讯,据外媒报道,《极品飞车》系列自1994年首作发售以来已走过32年历程,期间共推出25部作品。然而,负责最新一部作品《极品飞车:不羁》的EA旗下工作室Criterion目前却已转向...
IT之家7月14日讯,据外媒报道,《极品飞车》系列自1994年首作发售以来已走过32年历程,期间共推出25部作品。然而,负责最新一部作品《极品飞车:不羁》的EA旗下工作室Criterion目前却已转向其他项目。
战地工作室欧洲区副总裁兼总经理丽贝卡·库塔兹在接受IGN采访时透露,Criterion工作室当前只专注于《战地》系列开发。EA于2004年收购Criterion后,该工作室开始参与《极品飞车》系列的制作,从2010年的《极品飞车14:热力追踪》到2012年的《极品飞车17:最高通缉》,Criterion都扮演了重要角色。但从2016年《战地1》开始,Criterion逐渐淡出《极品飞车》开发,转而协助EA打造《战地》系列,Ghost Games则接手了《极品飞车》的后续开发工作。
值得注意的是,Criterion后来先后参与了《战地5》《战地2042》和《战地6》的开发,之后重新回归《极品飞车》,制作了系列上一部作品《极品飞车:不羁》。尽管《极品飞车》系列拥有庞大的粉丝基础和丰富的游戏历史,但目前看来,EA及其旗下工作室似乎已将重心完全转移到《战地》系列上。
与此同时,EA近期宣布成立全新的《战地》工作室Battlefield Studios,整合了行业中最优秀的新兴人才与多年《战地》系列开发经验。该工作室由DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect四个工作室共同组成,正在全力开发下一代《战地》游戏。
EA还推出了名为Battlefield Labs的玩家测试计划,邀请玩家参与到游戏开发的关键阶段。通过这个平台,玩家可以测试游戏的核心内容,包括战斗机制、破坏效果、武器平衡等,并提供反馈帮助团队优化游戏体验。EA表示,这是《战地》系列历史上首次如此大规模地引入玩家测试环节,旨在让社区在游戏未来发展中发挥关键作用。
根据EA去年9月公布的概念图显示,下一代《战地》游戏将包含现代军事射击元素,支持64名玩家同场对战,并恢复经典的职业系统。此外,游戏还将涵盖多种作战场景,如巷战和全面战争,分别对应不同的战术需求。
分析人士认为,EA此举表明其对《战地》系列的重视程度进一步提升,希望通过集中资源和引入更多玩家反馈来打造一款更具竞争力的作品。不过,这也意味着《极品飞车》系列可能暂时不会再有新作问世,这对许多喜爱该系列的玩家来说无疑是一个遗憾。