Bungie承认《马拉松》销量不佳,StudioHead反思迷失初心 Bungie新管理层在最新视频中承认,《马拉松》游戏销量未达预期,并反思工作室在过去一年中因过度扩张而失去与玩家社区的联系。Studio Head Poria ... 2026年09月22日 互联网/IT #游戏开发 #Bungie