RTX5090运行《最后生还者2》开DLSS5帧率腰斩至138FPS
NVIDIA RTX 5090在运行《最后生还者2》时,开启实验性DLSS 5模式导致帧率从285FPS降至138FPS,降幅达147帧。尽管画质显著提升,但功耗增加116W,核心负载接近满载。测试表...
近日,YouTube博主Frozburn对NVIDIA最新旗舰显卡RTX 5090进行了深度测试,重点考察了其在运行热门游戏《最后生还者2》时的表现,尤其是在开启实验性的DLSS 5神经渲染模式后的性能变化。
测试环境为4K分辨率、最高画质设置,平台配置包括AMD锐龙7 9800X3D处理器、华擎X870E Nova WiFi主板以及DDR5-6600 CL26内存。结果显示,在未开启DLSS 5的情况下,RTX 5090能够稳定输出285FPS的流畅画面。然而,当启用DLSS 5后,帧率直接腰斩至138FPS,降幅高达147帧,几乎减少了近一半的帧率表现。
虽然帧率大幅下降,但DLSS 5带来的画质提升同样令人印象深刻。通过深度神经网络重构,《最后生还者2》中的场景细节得到了极致还原。例如,主角艾比的皮肤纹理、毛孔甚至每一根发丝都清晰可见,废弃建筑背景下的密集植被也彻底告别了亚像素闪烁和锯齿感。这种极致的画质效果,使得游戏画面更加逼真细腻,为玩家提供了沉浸式的视觉体验。
然而,如此出色的画质是以巨大的功耗为代价的。测试数据显示,开启DLSS 5后,RTX 5090的整卡功耗从395W骤增至511W,绝对涨幅达116W。此时显卡核心负载高达99%,芯片温度也从46°C上升到50°C。值得注意的是,显存占用量依然稳定在13.5GB,说明该模式的主要开销在于计算压力而非存储空间。
有趣的是,开启DLSS 5后,CPU负载反而从50%降至35%,功耗也从70W跌落至57W。这一现象进一步证实了DLSS 5将原本由处理器承担的部分计算任务转移到了显卡内部的AI引擎,从而减轻了CPU的负担。
尽管帧率近乎减半,但138FPS的成绩在现代高刷新率显示器上依然足以保证流畅、跟手的游戏体验。对于追求极致画质的玩家来说,这种性能与画质之间的权衡可能是一笔可以接受的开销。不过,对于那些更注重流畅度的玩家来说,这样的帧率下降可能会带来一定的困扰。
总体来看,DLSS 5的引入为游戏画质带来了革命性的提升,但也对硬件性能提出了更高的要求。随着技术的不断进步,未来或许能找到更好的平衡点,既能提供极致的画质,又能保持流畅的帧率表现。