内存危机致 Xbox Series X|S 出货量暴跌至 250 万台,PS5 同样承压
自去年底以来,全球内存供应持续紧张,这一"内存危机"对游戏主机市场造成了显著冲击。据 S&P Global Market Intelligence 旗下 Kagan 分析,硬件零部件价格高企直接影响了...
自去年底以来,全球内存供应持续紧张,这一"内存危机"对游戏主机市场造成了显著冲击。据 S&P Global Market Intelligence 旗下 Kagan 分析,硬件零部件价格高企直接影响了主机出货量,消费者购买意愿进一步被削弱。
数据显示,微软 Xbox Series X|S 主机 2026 年预计出货量仅为 250 万台,远低于 2025 年的 320 万台。相比之下,索尼 PS5 预计 2026 年销量仍可达到至少 1320 万台,但同样低于 2025 年的 1710 万台。
图表显示,Xbox 系列主机从 2011 年的峰值逐渐下滑,2026 年的出货量已降至历史低位。Kagan 分析认为,Xbox 销量下滑主要源于第一方游戏阵容表现不稳定、"订阅优先"战略未能有效拉动销售,以及相比 PS5 的价格竞争力不足等因素。
值得注意的是,Xbox 在 2026 年第一季度的出货量首次跌破 50 万台,创下该数据统计以来的新低。分析师 Neil Barbour 指出,如果微软未来推出的 Project Helix 定价超过 1000 美元(约合 6782 元人民币),该设备可能只能吸引小众核心玩家群体,预计首发销量约为 200 万台,到 2030 年累计销量才可能达到 730 万台左右。
与此同时,PS5 也进入销量下滑阶段。尽管备受期待的《GTA 6》即将推出,但价格上涨带来的负面影响难以完全抵消。分析机构预计,下一代主机 PS6 将于 2028 年发布,首年销量约为 400 万台,到 2030 年增长至 1720 万台。
整体来看,2026 年全球游戏主机出货量将同比下降 19.5%,总量降至 3390 万台,彻底扭转 2025 年依托 Switch 2 发售实现的 13.5% 行业增长态势。2027 年,全球主机出货量将进一步跌至 2710 万台。
图表清晰展示了 Xbox 系列主机从 2006 年至今的出货量变化,可以看出近年来的明显下滑趋势。随着内存危机和供应链问题持续影响,游戏主机市场的前景依然充满不确定性。