TRAEAI大赛,年轻人用AI生成工具打造电路板demo,创造力门槛被打破
在8月21日举行的TRAE AI创造力大赛决赛上,气氛热烈,更像是一个热闹的游园会。这场由TRAE主办的大赛吸引了3.7万名普通人报名,最终有20位选手脱颖而出进入决赛。这些选手背景各异,从在校学生到...
在8月21日举行的TRAE AI创造力大赛决赛上,气氛热烈,更像是一个热闹的游园会。这场由TRAE主办的大赛吸引了3.7万名普通人报名,最终有20位选手脱颖而出进入决赛。这些选手背景各异,从在校学生到转行航天领域的父亲与儿子组合,再到曾经做过保安的年轻人,他们的共同点在于都借助TRAE提供的AI硬件开发工具实现了自己的创意。
冠军团队由三位在深圳科创学院相识的年轻人组成,他们开发了一款专门用于制作电路板demo的AI生成工具。亚军则是一位年仅16岁的高二学生Kyle,他利用TRAE平台开发了"动作帧"App,能够逐帧分析用户的羽毛球挥拍动作,并提供专业级的指导建议。季军是一对父子兵,父亲40岁,曾就职于大厂后转行至航天领域,与正在读初二的儿子合作开发了一款卫星仿真软件。
更令人瞩目的是一位曾做过保安的24岁年轻人,他在工作之余自学抖音特效制作,随后又尝试vibe coding,开发出一款"动动脖子"体感游戏。这款应用允许用户通过头部运动来控制屏幕上的虚拟乒乓球或钓鱼竿,不仅缓解了颈椎疲劳,还在决赛现场吸引了评委席上的影视飓风Tim和音乐人胡彦斌亲自体验。
胡彦斌还意外地在选手席上遇到了一位粉丝,这位粉丝因模仿胡彦斌玩vibe coding而入迷,甚至尝试用TRAE开发了"空气指挥家"应用,成功入围决赛并与偶像同台演出。
TRAE AI创造力大赛的成功举办,证明了AI技术正在降低创新门槛,让更多普通人能够参与到科技创作中来。正如马克思所言,劳动使人成为人,在AI时代,这种有意识、有情感、有创造性的劳动显得尤为重要。
在决赛现场,TRAE展示了其核心理念:"世界很大,放手去造"。这一口号不仅激励着每一位参赛者,也反映了AI技术正在开启一个全新的创作时代。通过TRAE平台,即使是没有任何研发背景的人也能将自己的创意变为现实,这标志着AI技术正在改变传统的创新模式。