腾讯Hy4实测,用一句话复刻《王者荣耀》界面,Agent能力跃升至新阶段
腾讯混元Hy4正式版上线WorkBuddy,支持视觉理解与长程任务执行。实测中,模型仅凭一句提示词即可生成接近《王者荣耀》风格的可交互游戏界面,并能通过录屏学习、自我反馈持续优化。在多模态与Agent...
腾讯混元大模型系列最新成员Hy4已于近日正式上线WorkBuddy平台,标志着其Agent能力从预览阶段迈入可用生产环境。与此前Hy4 preview相比,正式版在长程任务规划、多模态理解、计算机操作及自我修正能力上均有显著提升,尤其在“用自然语言驱动完整应用开发”这一高阶场景中展现出较强实用性。
Hy4的核心升级在于引入了视觉理解模块——用户可直接上传录屏或截图,模型不仅能识别画面内容,还能基于视觉反馈进行迭代优化。这一能力在实际测试中得到验证:当输入提示词“画出一只极其逼真的鹈鹕骑自行车可交互3D动画”时,Hy4生成的结果在细节表现、动态逻辑与交互响应上,已接近GPT-4o、Claude Opus 5.5等闭源模型水平。更进一步的“无限嵌套鹈鹕骑车”挑战中,Hy4未出现逻辑崩坏或渲染失真,说明其对复杂指令的稳定性控制明显优于前代。
但真正体现Hy4实用价值的,是其在长程任务中的目标保持与自主调整能力。测试中,研究人员设定目标为“开发一款写实3D小游戏”,具体要求包括:金色黄昏后院场景、玻璃折射与慢动作镜头效果、Web Audio合成音效、计分与充值系统,以及完整的交付流程。Hy4在无人工干预下,依次完成调研、代码编写、功能调试与最终部署,生成的网页游戏具备点击触发玻璃破碎、声音同步播放、分数实时更新等基础交互功能。
当初始版本的游戏体验偏“演示级”而非“产品级”时,测试者追加需求:“参考某视频增强射击感与游戏节奏”。Hy4随即调用视觉理解模块分析参考视频,自动补全粒子特效、镜头震动与敌人AI行为逻辑,最终交付版本已具备初步可玩性。该过程无需分步指令,仅靠单轮对话+视觉反馈即实现功能迭代,体现出较强的上下文连贯性与错误恢复能力。
另一项更具工程意义的测试是复刻知名航班追踪应用Flighty。研究人员在Mac端安装原版应用后,要求Hy4使用REA逆向工具进行1:1还原。Hy4成功提取核心功能逻辑,包括实时航班定位、航迹绘制、会员专属数据接口等,并构建出名为Skyward的新应用。尽管初期UI存在明显“AI生成感”——如布局僵硬、动效生硬、字体层级混乱——但在后续指令“参照原版审美优化界面”下,模型逐步调整间距、阴影、过渡动画与色彩饱和度,最终界面观感显著提升,接近专业设计师水准。
值得注意的是,Hy4并未增加参数量,而是通过扩大预训练与后训练数据规模、优化推理架构实现性能跃升。根据其技术博客披露,在多个开源Benchmark中,Hy4超越DeepSeek-V4.1 Flash、GLM-5.3、Kimi K3.1 Pro等主流国产模型,位列当前最强开源模型前列。目前Hy4已在WorkBuddy开放使用,11月4日至11月15日限时免费;API调用价格维持与preview版一致:缓存命中时输入0.3元/百万token,未命中6元/百万token,输出18元/百万token。
在具体应用场景中,Hy4的“/goal”指令机制成为长程任务的关键保障。该功能允许用户在任务启动时明确终极目标,模型则在后续步骤中主动区分已完成项与待办项,并在中间结果偏离预期时动态调整策略。例如在复刻《王者荣耀》界面的任务中,用户仅提供一句提示:“制作一个类似《王者荣耀》的MOBA实战界面,含小地图、血条、技能图标、防御塔、野区等元素,支持单人对战与AI对手切换”,Hy4便自主拆解为:1)界面结构设计;2)组件资源生成;3)逻辑脚本编写;4)测试与修复四个阶段,并在每阶段完成后截图自检,发现技能图标位置错位后主动重绘。
实测结果显示,Hy4生成的界面高度还原了原作视觉语言:左上角小地图采用六边形网格+动态光晕,血条以渐变红绿条呈现,技能图标带冷却遮罩与点击反馈,右下角虚拟摇杆支持拖拽操作。更关键的是,它实现了“单人对战”逻辑——玩家控制英雄移动、释放技能,AI对手会依据距离自动追击或撤退,且具备基础走位规避能力。虽然尚不能替代专业游戏引擎开发,但作为原型验证或快速Demo搭建工具,其效率远超传统开发流程。
行业观察认为,Hy4的落地标志着国内大模型正从“单轮问答”向“闭环执行”演进。过去一年,多家厂商推出具备代码生成能力的模型,但多数仍停留在“写一段函数”层面;而Hy4通过整合视觉反馈、目标约束与工具调用,初步构建出“感知-决策-执行-修正”的完整Agent链路。这不仅降低了非技术人员参与产品开发的门槛,也为企业级自动化办公(如自动生成PPT、分析财报、搭建内部系统)提供了更可靠的技术路径。
不过,局限依然存在。在复杂状态管理(如多人联机同步)、物理引擎精度(如角色碰撞判定)、以及高性能渲染(如120fps流畅运行)等方面,Hy4仍依赖外部框架支撑,无法完全脱离人类工程师介入。此外,其生成内容的版权归属、安全合规性等问题尚未有明确规范,企业在采纳前需审慎评估风险。
总体而言,Hy4的正式发布并非单纯参数堆砌的结果,而是对Agent工作流的一次系统性重构。当模型能理解屏幕内容、记住长期目标、并在出错后自我修复时,“用一句话做一款游戏”就不再是营销话术,而成为可复现的技术现实。随着WorkBuddy生态持续开放,这类能力有望逐步渗透至更多垂直场景,推动AI从“助手”向“协作者”角色深化。
